Dark Souls: Prepare to Die Edition (PC) – 6,65€ con clave de Steam
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Muy pronto. El nuevo título del universo Dragon Ball, Battle of Z, llegará “muy pronto” a Europa. Eso es lo que cuentan desde Namco Bandai, que el fin de semana presentó el primer tráiler del juego y dio nuevos detalles del esperado título de Goku y compañía. Porque sí, cualquier juego ambientado en el universo Dragon Ball Z es bienvenido, sea de lucha, sea un RPG cutre con cartas o un juego de canicas entre los protagonistas. Battle of Z ofrecerá una campaña individual para los que prefieran disfrutar en solitario de la experiencia y un modo multijugador en el que se incluyen partidas de cuatro contra cuatro y de todos contra todos con un máximo de hasta ocho jugadores. O sea, una especie de Smash Bros, pero con los guerreros del espacio y los pocos terrestres capaces de competir con ellos… Disponible “muy pronto” para PS3, Xbox 360 y PSVita. ¡Dentro tráiler!
A partir de este 25 de junio es posible encontrar Company of Heroes 2 a la venta, con la dura misión de superar a la primera entrega del juego, que es considerado por mucho uno de los mejores títulos del género en la historia.
Ambientado en el Frente Oriental durante la Segunda Guerra Mundial, Company of Heroes 2 relata la legendaria lucha entre el Ejército Rojo Soviético y los invasores Alemanes durante el periodo de invierno hacia el final del conflicto bélico, en un escenario donde el clima y la desventaja numérica resultaron cruciales.
Este título cuenta ahora con un modo de campaña que promete una experiencia casi cinematográfica, orquestada en todo momento por la estrategia determinada por el jugador. Contando con la opción de multijugador en modalidad competitiva y/o cooperativa.
El punto medular del Company of Heroes 2 es ahora el punto de la simulación de condiciones climatológicas, simuladas gracias al Essence Engine 3.0 de Relic Entertainment y al sistema ColdTech, algo que no se había visto anteriormente en el género con este grado de realismo. Siendo lo más interesante de todo la implementación de esta nueva mecánica de juego basada en el frío extremo, donde de acuerdo a las características del invierno soviético, con temperaturas de hasta -40 ºC, la piel humana se congela en cuestión de minutos, por lo que los en los mapas de invierno será posible ver las unidades de Infantería expuestas al frío, y cómo se congelan gradualmente hasta la muerte, a menos que el jugador les mantenga calientes, al abrigo de un fuego o acuartelándolos en edificios. El uso inteligente de recursos y el mínimo desperdicio de tiempo serán determinantes.
Con este planteamiento el juego promete superar con creces a su entrega anterior, a pesar de que el apartado gráfico (que no el físico) se vea casi idéntico al de la primera parte. Esta misma semana tendremos la reseña completa en ALT1040, donde podrán conocer el punto de vista de nuestros compañeros sobre el título, por lo pronto ya pueden revisar el análisis a fondo de The Last of Us, donde la polémica no se ha hecho esperar sobre el sistema de juego.
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